面向对象
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软件分析与设计笔记 24:设计原则:内聚、耦合与多态
好设计怎么衡量:内聚与耦合分别在说什么、一次从「差设计」到「多态重设计」的完整对照、抽象类与接口的选择依据,以及复用为什么会从优势变成风险。
#软件设计#设计原则#面向对象#学习笔记
软件分析与设计笔记 22:分析建模:边界、实体与控制对象
不经过分析直接写代码会踩什么坑、三种分析对象各管一段、怎么用顺序图完成一次用例实现,以及从顺序图导出类的属性、操作与关系的方法。
#分析建模#面向对象#UML#学习笔记
软件分析与设计笔记 21:UML:类图与顺序图
为什么需要一种共同的画法:类符号三格怎么画、五种关系的符号与设计含义、每种关系落到 Java 是什么写法,顺序图的三要素怎么摆;以及这三种最容易找不到的符号在 draw.io 里各搜什么词。
#UML#软件设计#面向对象#绘图#学习笔记
软件分析与设计笔记 20:面向对象概念:对象、关系与多态
面向对象不是「用某个语言写代码」:对象与类的区别、封装真正在保护什么、五种关系(依赖、关联、聚合、组合、继承)各自何时用,以及多态为什么能减少条件判断。
#面向对象#软件设计#UML#学习笔记
Java 面向对象笔记:类、继承、多态与异常
学习 Java 面向对象编程时的个人笔记:类与对象、封装与访问修饰符、继承与多态、集合、抽象类与接口、异常处理。示例代码均为自写,运行结果来自本地实测。
#Java#面向对象#学习笔记