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软件分析与设计笔记

系列 · 共 28 篇 ,按阅读顺序排列

软件分析与设计笔记 下的文章

软件分析与设计笔记 01:课程地图与从需求到设计的主干

软件分析与设计笔记 01:课程地图与从需求到设计的主干

这一篇不写具体方法,先把整条链路铺开:软件分析与设计到底要解决什么问题,从需求到设计分成哪两段,中间有哪十几个环节,一份完整的交付物里应该有什么,以及后面 27 篇笔记怎么排、新人该按什么顺序读。

#软件工程#需求分析#软件设计#学习笔记
软件分析与设计笔记 02:设计思维、用户驱动与数据驱动

软件分析与设计笔记 02:设计思维、用户驱动与数据驱动

从「客服要一个能一次看完所有排期的界面」这个翻车案例讲起,说清设计思维到底是什么、用户驱动与数据驱动各自能看见什么又看不见什么、为什么真正的落点是把两者合起来的 data-informed design,以及访谈中怎么问出有用的信息。

#设计思维#用户研究#需求分析#学习笔记
软件分析与设计笔记 03:Agile 与 Scrum:迭代、角色与产出物

软件分析与设计笔记 03:Agile 与 Scrum:迭代、角色与产出物

从「三周做完交付,客户说这不是我要的」讲起,说清瀑布式与迭代式的根本差别,Scrum 的三个角色和三种产出物,一个 sprint 里四次固定活动各自在解决什么问题,以及敏捷里最常见的几个误解。

#敏捷开发#Scrum#项目管理#学习笔记
软件分析与设计笔记 04:接手陌生案例的第一步:三问与一张表

软件分析与设计笔记 04:接手陌生案例的第一步:三问与一张表

拿到一个完全陌生的业务案例,怎么从零开始不跑偏:只问 Who、What、Why 三个问题,把「问题—事实—假设—理由」记成一张四列表,说清为什么假设必须写明理由,以及带着问题进访谈为什么比空手去有效得多。

#需求分析#需求获取#业务分析#学习笔记
软件分析与设计笔记 05:范围界定(用户侧):用户画像与客户旅程图

软件分析与设计笔记 05:范围界定(用户侧):用户画像与客户旅程图

为什么「所有用户」是一个陷阱,项目边界该怎么划,用户画像要写哪五个要素、最容易写成什么废纸,客户旅程图怎么把阶段、想法和情绪画在同一张纸上,以及怎么从这两样东西一步步推到可验证的需求。

#需求分析#用户研究#用户画像#学习笔记
软件分析与设计笔记 06:范围界定(数据侧):用数据校验你的判断

软件分析与设计笔记 06:范围界定(数据侧):用数据校验你的判断

访谈结论和数字对不上时该怎么办:分析的四个层次分别在回答什么问题、为什么不能跳级、数据准备与搜集怎么做成一张应用地图,以及数据最容易在哪几个地方骗你。

#需求分析#数据分析#需求获取#学习笔记
软件分析与设计笔记 07:用户故事:把需求写成可验收的一句话

软件分析与设计笔记 07:用户故事:把需求写成可验收的一句话

用户故事的三段结构,怎么从用户画像和数据地图里把它提取出来,一条故事多大算合适、时序为什么也是需求的一部分,以及验收标准怎么写才算真的可验收。

#需求分析#用户故事#敏捷开发#学习笔记
软件分析与设计笔记 08:功能需求(一):用例模型与活动图

软件分析与设计笔记 08:功能需求(一):用例模型与活动图

从用户故事到用例的翻译过程:什么才算「好」的参与者,系统边界怎么划,用例描述必须写清哪四件事,活动图怎么把分支、并行与泳道画清楚,以及这两个图在 draw.io 里各用哪个形状、最容易画错哪一笔。

#需求分析#用例建模#UML#绘图#学习笔记
软件分析与设计笔记 09:功能需求(二):从流程到业务实体

软件分析与设计笔记 09:功能需求(二):从流程到业务实体

活动图画完之后,怎么从流程里筛出真正的业务实体:三条判断标准、哪些名词其实不该建实体、属性从哪里来,以及领域模型和后面的数据模型分别负责什么。

#需求分析#领域建模#软件设计#学习笔记
软件分析与设计笔记 10:精炼用例模型:include、extend 与泛化

软件分析与设计笔记 10:精炼用例模型:include、extend 与泛化

三种精炼用例关系的判断标准:include 什么时候用、它和 extend 的区别到底在哪、参与者泛化与用例泛化各解决什么问题,以及精炼到什么程度就该停手。

#需求分析#用例建模#UML#学习笔记
软件分析与设计笔记 11:Agentic AI 与业务流程自动化

软件分析与设计笔记 11:Agentic AI 与业务流程自动化

AI agent 到底是什么:五项能力与四个核心组件,什么场景该用定时任务、什么该用程序、什么才值得用 agent,两种实现路径的差别,必须提前防住的四类失败模式,以及设计方法从提示词到编排的演进。

#AI Agent#流程自动化#软件设计#学习笔记
软件分析与设计笔记 12:前端设计:把流程变成屏幕

软件分析与设计笔记 12:前端设计:把流程变成屏幕

界面设计不是「画得好看」:从活动图走到屏幕的三步,CRUD 任务流怎么当检查表,界面必须回答的三个问题,信息架构与五种导航类型,视觉一致性与留白,以及移动端与 Web 端的差别。

#界面设计#交互设计#用户体验#学习笔记
软件分析与设计笔记 13:需求获取:五种调查方法与一场访谈

软件分析与设计笔记 13:需求获取:五种调查方法与一场访谈

需求从哪里来:五种事实调查方法各自适合回答什么、代价是什么,访谈从准备到记录的全过程,问卷设计里最容易犯的错,以及访谈记录必须写下来的那几项信息。

#需求获取#用户访谈#需求分析#学习笔记
软件分析与设计笔记 14:软件测试:层级、方法与等价类划分

软件分析与设计笔记 14:软件测试:层级、方法与等价类划分

「我们测过了」这句话问题在哪:为什么静态评审和动态测试缺一不可,五个测试层级各自验证什么,白盒与黑盒的差别,以及用等价类划分和边界值把无限输入变成有限用例的方法。

#软件测试#质量保证#学习笔记
软件分析与设计笔记 15:非功能需求:把「快、稳、安全」变成数字

软件分析与设计笔记 15:非功能需求:把「快、稳、安全」变成数字

为什么「系统要快」不是一条需求:非功能需求怎么量化,决定性能的用户量、交易量、数据量三张表怎么估,安全需求要写清什么,以及可靠性的「不可用」该怎么定义。

#需求分析#非功能需求#系统性能#学习笔记
软件分析与设计笔记 16:从 persona 到 URS:一份交付物的完整骨架

软件分析与设计笔记 16:从 persona 到 URS:一份交付物的完整骨架

把前面十几篇串成一份能交出去的东西:用户需求规格说明书的九个部分、每一章来自哪个环节、由谁确认,以及面向决策者的提案该讲清哪三件事。

#需求分析#交付物#需求文档#学习笔记
软件分析与设计笔记 17:用生成式 AI 做设计与开发:能用的场景与要防的坑

软件分析与设计笔记 17:用生成式 AI 做设计与开发:能用的场景与要防的坑

生成式 AI 在工作流里真正站得住的三个场景 —— 造示例数据、解释陌生代码、起草初稿;它为什么会复现社会偏见、为什么会编得像真的,以及哪些内容绝不能直接采用。

#生成式 AI#设计工具#工作流#学习笔记
软件分析与设计笔记 18:数据库分析:实体、关系与数据字典

软件分析与设计笔记 18:数据库分析:实体、关系与数据字典

为什么不能拿到需求就动手建表:实体与关系怎么判定、基数为什么必须由业务方确认、数据命名要遵守什么规则,以及数据字典四列里最容易被空着的那一列。

#数据库设计#数据建模#ERD#学习笔记
软件分析与设计笔记 19:规范化与逻辑数据模型

软件分析与设计笔记 19:规范化与逻辑数据模型

一次改地址引发的数据不一致,讲清规范化的真正动机;UNF 到 3NF 每一步在解决什么问题,派生字段为什么不能存,优化为什么和规范化方向相反,以及逻辑数据模型在 3NF 之上补了什么。

#数据库设计#规范化#数据建模#学习笔记
软件分析与设计笔记 20:面向对象概念:对象、关系与多态

软件分析与设计笔记 20:面向对象概念:对象、关系与多态

面向对象不是「用某个语言写代码」:对象与类的区别、封装真正在保护什么、五种关系(依赖、关联、聚合、组合、继承)各自何时用,以及多态为什么能减少条件判断。

#面向对象#软件设计#UML#学习笔记
软件分析与设计笔记 21:UML:类图与顺序图

软件分析与设计笔记 21:UML:类图与顺序图

为什么需要一种共同的画法:类符号三格怎么画、五种关系的符号与设计含义、每种关系落到 Java 是什么写法,顺序图的三要素怎么摆;以及这三种最容易找不到的符号在 draw.io 里各搜什么词。

#UML#软件设计#面向对象#绘图#学习笔记
软件分析与设计笔记 22:分析建模:边界、实体与控制对象

软件分析与设计笔记 22:分析建模:边界、实体与控制对象

不经过分析直接写代码会踩什么坑、三种分析对象各管一段、怎么用顺序图完成一次用例实现,以及从顺序图导出类的属性、操作与关系的方法。

#分析建模#面向对象#UML#学习笔记
软件分析与设计笔记 23:设计建模:从对象模型到能实现的方案

软件分析与设计笔记 23:设计建模:从对象模型到能实现的方案

分析模型能用但还不能直接开工:对象模型怎么映射到关系模型、继承映射的三种方案怎么选、数据访问层与 Data Broker 解决什么问题,以及三层架构与 MVC 的分工。

#设计建模#数据库设计#软件架构#学习笔记
软件分析与设计笔记 24:设计原则:内聚、耦合与多态

软件分析与设计笔记 24:设计原则:内聚、耦合与多态

好设计怎么衡量:内聚与耦合分别在说什么、一次从「差设计」到「多态重设计」的完整对照、抽象类与接口的选择依据,以及复用为什么会从优势变成风险。

#软件设计#设计原则#面向对象#学习笔记
软件分析与设计笔记 25:代码重构:坏味道与手法

软件分析与设计笔记 25:代码重构:坏味道与手法

重构不改变外部行为、只改善内部结构:四种常见坏味道与对应手法、为什么动手之前必须先有测试、什么时候该重构,以及重构和前面那些设计模型是什么关系。

#重构#代码质量#软件设计#学习笔记
软件分析与设计笔记 26:总结:把整条链路串起来

软件分析与设计笔记 26:总结:把整条链路串起来

系列收尾:从需求到代码的完整链路回顾、每一环的产出与验收方式、六条贯穿全系列的原则,以及一份可以直接拿去做项目自查的清单。

#软件工程#需求分析#软件设计#学习笔记
软件分析与设计笔记 27:Paper 1 应试:从读案例到交卷的一次完整演算

软件分析与设计笔记 27:Paper 1 应试:从读案例到交卷的一次完整演算

拿一份完整的案例,从头到尾走一遍:怎么读案例列角色、怎么在四个小问之间分配时间、每一张图从哪一句话推出来、两张表怎么填、交卷前拿什么清单自查。附 C25 真题与样卷的题型分值对照。

#应试#软件分析#软件设计#学习笔记
软件分析与设计笔记 28:draw.io 作图手册:五张图的符号位置、落笔顺序与自检

软件分析与设计笔记 28:draw.io 作图手册:五张图的符号位置、落笔顺序与自检

不模拟软件界面,只讲清三件事:每个 UML 符号在 draw.io 里搜什么词、一张图该按什么顺序落笔、画完拿什么标准自查。覆盖用例图、活动图、顺序图、类图、界面草图五种图纸,末尾附「最容易画反的十二笔」总检表。

#应试#UML#绘图#学习笔记

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